二十三、解决问题
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<>系统的提示音在耳边消逝了良久,风翔才挣扎的自床上爬了起来,此时的他大汗淋漓着,赤裸上身的诸多肌肉还因为先前的痛苦而略略有些颤动。
因为订购回来的魔石与导力器有些不兼容&mdash;&mdash;大小不同的差异都是些小问题,更加烦人的是它们彼此的&ldquo;频率&rdquo;很有些不搭调,花了一天多的时间研究依然不得头绪之后,风翔不得不将存储下来的经验值转化成为等级&mdash;&mdash;升级可以无视他现有的知识储备,直接提供额外的知识&mdash;&mdash;而这正是他现在急需的。风翔在这会已经积累下来一万有余的经验(解决路匪本身也是个任务),竟是一口气升到了十级。等级突破个位数后,需求赫然变多,下一等级的需求竟是一万五千点,暂时是指望不上了。可光是五到十级奖励,就已经足够风翔目前的需求。
他在五级过后,就不再继续提升&ldquo;游荡剑客&rdquo;的职业等级,而是换了个很有中国风的&ldquo;剑侠&rdquo;职业。
职业名称:剑侠
职业描述:传说中隐居在名山大川里面的高人,拥有非同寻常的技击技巧,一剑在手能够发挥出超过自身实力以上的战斗力,按照流派的不同,分为&ldquo;昆仑、崆峒、峨眉、华山、嵩山、衡山、恒山、泰山&rdquo;等。
先决条件:力量、体制12点以上;敏捷、灵巧20点以上;感知、智力15点以上;任意一项剑类武器专精专长。
职业能力:每偶数职业等级灵巧、感知提升一;每奇数职业等级敏捷、智力提升一;每五职业等级力量、体力提升一;每职业等级额外提升选定武器的七点熟练度。
职业等级一:获得特殊专长&ldquo;门派&rdquo;,可选择任意一个流派加入。
职业等级二至九:每等级可获得所选门派战斗技巧一个。
职业等级十:可获得一次虚拟挑战机会,成功后可获得所选门派终极战斗技巧。
风翔依着自己现在的特点及喜好选择加入了&ldquo;华山派&rdquo;,华山派的剑术险峻清奇、轻巧灵动,往往能够在几招之内克敌制胜,但是遇到比自己强很多的敌人却会吃大亏&mdash;&mdash;不过风翔不在乎这个,遇到比自己更强的敌人?那左右也不过是个死字,难道学别的剑法就可以以弱胜强吗?
更何况华山剑法最终技巧还是独孤九剑这个BUG技能&hellip;&hellip;
他此时已经拥有了&ldquo;华山剑法&rdquo;中的如下四技:擅长借力打力的&ldquo;借劲返&rdquo;;灵动快捷的&ldquo;流光闪&rdquo;;防御反击的&ldquo;燕回还&rdquo;及势大力沉的&ldquo;斩铁击&rdquo;&mdash;&mdash;其实,这几个技巧还另有个古意盎然的称谓,只是风翔觉得那与他现在所处世界背景很不搭调而不太愿意使用罢了。可不管怎么说,这四个技巧确实是在很大程度上补足了他攻击手段缺乏的弱点。
但这些都不是这次升级的主目的,他真正需的,是那三十五点的技能熟练度与六级、九级时所得到的两次可选专长机会。
风翔将&ldquo;魔法道具&rdquo;相关知识提升到了九十四点&mdash;&mdash;这十几天里他一直在莉莉姆那里补课,不仅是学得了&ldquo;闪光术&rdquo;、&ldquo;无形之手&rdquo;、&ldquo;奥术飞弹&rdquo;、&ldquo;魔法盾牌&rdquo;&ldquo;镜像术&rdquo;等法术,与魔石制造方面的知识也是随之水涨船高的厉害,随后又接连选择了两次&ldquo;奇物制造&rdquo;专长,达到了&ldquo;精通&rdquo;的等级。
刹那里诸多相关知识一齐涌上心头,让他茫茫然迷失了好一阵子。
等再回过神后,风翔对于眼前的那个&ldquo;初级火焰&rdquo;魔石就有了新的感触。他只是拿在手中略略感知,魔石中的原本那几个依着制作图纸都弄不明白的节点,现在已是清楚的知道是何用处。而且还进一步明白过来:结晶回路与魔石的内部构造都有那些的不同。
认真说起来,魔法分类的魔石与这个世界中广泛使用的魔法卷轴或魔杖相比并没有太多的显著差异,都是将一个魔法存储下来以供需时使用,不过魔石在这方面的研究点更偏重于可重复性,而魔杖、卷轴更偏向于节效上面。直白的讲,就是魔石需魔力激活方能无限次使用;而魔杖、卷轴则是不需魔力激活就可使用,但有着次数限制。两者相较,不能说谁更优秀。毕竟魔石的真正特点在别的地方。
魔石中有四个节点是与存储法术无关的,它们也不会影响所施展法术的功效,而是再一次法术施展完毕后,将残存的细微魔力吸纳起来,用于温养自身,自主的扩宽回路通道,加大重节点的深度&mdash;&mdash;如此久而久之,凭借
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